Mostrar mensagens com a etiqueta Robótica. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Robótica. Mostrar todas as mensagens

terça-feira, 29 de março de 2022

Clube da Robótica e Stop Bullying e Cyberbullying

No dia 10 de março durante os dias da celebração dos valores, da solidariedade, do voluntariado e da tolerância, o Clube da Robótica apresentou um conjunto de atividades intitulado por “Os percursos dos Robots” onde foi possível assistir à montagem de Robots e à demonstração de percursos através de programação.



Alguns alunos apresentaram, ainda, alguns projetos individuais que eles próprios desenvolveram ao longo do ano sobre várias temáticas associadas ao currículo escolar dos referidos alunos. Em simultâneo, esta apresentação permitiu que alguns alunos que não frequentam o Clube da Robótica experimentassem algumas atividades com o apoio das docentes e dos alunos inscritos no Clube da Robótica.


No mesmo espaço, os alunos do 11º ano do Curso Técnico de Multimédia no âmbito dos projetos do Erasmus de combate ao Bullying e ao Cyberbullying apresentaram alguns quizzes e convidaram os colegas dos 2º e 3º ciclos a realizar os desafios identificando formas de agir perante agressões de Bullying e de Cyberbullying.


Lisete Lapa
Carla Pires

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2022

Notícias do Clube da Robótica

O Clube da Robótica encontra-se a funcionar na Escola D. Nuno Álvares Pereira com quatro grupos distribuídos pelos 2º e 3º Ciclos.

No final do 1º semestre fazemos um primeiro balanço das atividades desenvolvidas no âmbito deste projeto e partilhamos alguns momentos de atividade do Clube.

Img. 1 - Programar em Scratch

Assim, ao longo do primeiro semestre os alunos do 2º ciclo envolvidos no clube puderam desenvolver competências de programação através da linguagem Scratch explorando algumas propostas do clube, e em momento posterior, os alunos apresentaram os seus próprios desafios e projetos. Os alunos participaram, ainda, no evento nacional “A Hora do Código”.

Img. 2 - Programar em Scratch

No 3º ciclo os alunos desenvolveram competências do iScratch e da iOpen Robert Lab. No caso da utilização da aplicação iOpen Robert Lab foram desenvolvidas e exploradas atividades de robótica virtual. Os alunos participaram no evento nacional “A Hora do Código” e no último mês do semestre montaram Robots com os legos WeDO 2.0 e implementaram a programação com propostas do clube, mas também, dos alunos.

Img. 3 - Participação no evento "Hora do Código"

O clube segue para o 2º semestre partilhando a expressão lançada pelo aluno João Santos do 5º ano que passou a ser um dos lemas do clube. Diz o João que: Programar é espetacular!

Img. 4 - Montagem e programação de Robots

As docentes
Maria Lisete Lapa e Carla Pires

quarta-feira, 3 de abril de 2019

ROBÓTICA A CAMINHO DO AGRUPAMENTO NUNO DE SANTA MARIA

Professores fazem formação em STEM em Berlim

Um grupo de oito professores dos Departamentos de Ciências Experimentais e Matemática e Informática do Agrupamento de Escolas Nuno de Santa Maria de Tomar, realizou, de 14 a 18 de janeiro de 2019, em Berlim, uma formação intitulada “Teaching training on STEM Education” no âmbito do projeto Erasmus+, em cooperação com Globetrain GbR.


Esta formação está integrada num projeto Erasmus+, que tem como objetivos fomentar a aprendizagem ao longo da vida e melhorar a qualidade e eficácia da educação e formação.
Estas ações promovem uma melhor integração das áreas europeias de educação, formação, juventude e desporto e ainda permitem a valorização da diversidade cultural e a adoção de uma cidadania europeia ativa.

A formação realizada foi no âmbito da STEM Educacion  (Sciense, Technology, Engenniering and Maths ), uma vez que atualmente o ensino  nas áreas da matemática e das ciências está ainda muito longe de contribuir para a formação integral do aluno do século XXI. STEM preconiza uma aprendizagem integrada nas diferentes áreas: a Ciência proporciona a observação, a experimentação, a previsão, o questionamento; a Tecnologia permite a invenção, o uso de ferramentas, a execução; a Engenharia resolve problemas concretos, projeta e constrói; a Matemática calcula e constrói algoritmos.


Vários estudos nesta área revelam que a Educação STEM estimula a curiosidade dos alunos criando-lhes uma motivação adicional que os pode envolver na sua própria aprendizagem desde muito cedo. Além disso, permite-lhes perspetivar possíveis carreiras profissionais, em virtude da autonomia, pensamento crítico e desenvolvimento das múltiplas capacidades que proporciona e que a Educação Tradicional não desenvolve.

A formação começou por caracterizar a Aprendizagem STEM, referindo os seus pilares - eletrónica, mecânica, programação, trabalho de equipa e supervisão por professores credenciados – que, através da robótica, pode permitir ao aluno recriar situações reais para resolver problemas, articulando conhecimentos das diferentes áreas.

Um robot é uma máquina ou conjunto de dispositivos que cumpre determinadas tarefas quando guiado por controlos automáticos. Neste sentido, o robot torna-se útil à aprendizagem uma vez que vai permitir ao aluno construir conhecimento, desenvolver o raciocínio lógico, criar algoritmos, seguir regras pré-estabelecidas, comunicar procedimentos e conclusões, num contínuo processo de tentativa e erro. Assim, se inicia na linguagem da programação.

Em plena era da informação, a incessante e eminente procura do conhecimento torna necessária a atualização e utilização de recursos didáticos que reformatem o processo de ensino, repensando as práticas pedagógicas, e de aprendizagem, instiguem e criem situações de “provocação” nos alunos (saída da zona de conforto), para que os mesmos construam as suas próprias soluções para os problemas do quotidiano que os envolvem. A utilização da tecnologia, para além de estreitar o caminho entre o conhecimento empírico e o conhecimento científico, desenvolve a autonomia.
Nesta formação, tomou-se contacto com o software WeDo 2.0 e o respetivo kit da Lego Education, que se explorou associado à construção de robots, explorando-se vários modelos com destaque para o funcionamento de motores e sensores, tendo por isso a mesma integrado uma expressiva componente prática.


Acreditamos que a integração da Robótica no ensino contribuirá para o desenvolvimento de habilidades/ skills académicos previstos no Perfil do Aluno à Saída da Escolaridade Obrigatória, pois estimula o pensamento crítico, desenvolve a criatividade para a resolução de problemas, forma cidadãos pró-ativos, colaborativos ao longo da sua vida escolar e profissional. A Robótica propicia ainda, pelo uso e aplicabilidade das ferramentas necessárias, trabalhar competências importantes para o desenvolvimento psicomotor e cognitivo, ampliando a capacidade de raciocínio lógico e de uma aprendizagem inspiradora, envolvente e eficaz.

Considerando esta formação essencial para o desenvolvimento de competências dos alunos o agrupamento irá criar todas as condições para que os alunos possam contactar e trabalhar no futuro com estas ferramentas.

A equipa do projeto